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miércoles, 14 de octubre de 2020

Gears Tactics llegar� optimizado y con novedades a Xbox Series X

Originalmente Gears Tactics se estrenó el 28 de abril para PC (Steam, Windows 10 y Xbox Game Pass) y más adelante se anunció su versión para consola. A Xbox One y Xbox Series X llegará el 10 de noviembre.

Ahora, Microsoft y Splash Damage han mostrado un nuevo tráiler para consolas que revela algunas novedades que llegarán a todas las versiones, como el robot Jack como unidad, nuevas armas o enemigos más inteligentes y duros. A su vez, se comunica que la versión de Series X estará optimizado a 4K, HDR y Smart Delivery.

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miércoles, 30 de septiembre de 2020

Dead by Daylight ser� adaptado con mejoras a Xbox Series X y PlayStation 5

Behaviour Interactive ha anunciado que Dead by Daylight llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X durante estas navidades de 2020. Una noticia que llega apenas una semana después de la revelación de El Deterioro como psicópata jugable.

Los usuarios de PlayStation 4 y Xbox One podrán traspasar gratuitamente sus perfiles y progresos a las versiones supriores de sus consolas para continuar con sus familiares aventuras de supervivientes y asesinos. Además de conservar sus datos el usuarios comprobará que el juego lucirá con un apartado gráfico más refinado, renovado y mejorado, tanto en escenarios como en personajes. “Una gran actualización” que permitirá la resolución 4K a 60 frames para todas las plataformas. “El objetivo es ofrecer una pesadilla realista” gracias a la mejora de la comunicación, efectos de vídeo, modelaje, texturas y animaciones, así como mayor numero de elementos decorativos (“props”) en mapas, especialmente en habitaciones para hacerlas más identificables.

El director Mathieu Cote ha explicado que se ha centrado en este plan de evolución durante un año entero. Estas mejoras y numerosas assets (recursos y elementos) irán llegando cada seis semanas al mismo que se publican los nuevos “Capítulos” y “Archivos” planeados por la hoja de ruta. La actualización de la semana que viene modificará objetos comunes como taquillas, generadores, palés y dos mapas. Por otro lado, el estudio ha recordado que la progresión cruzada (cross-progression) entre plataformas sigue adelante Mediante la nueva “Cuenta Behaviour” los jugadores podrán traspasar sus progresos de una plataforma a otra, de momento las beneficiadas son PC, Switch y Stadia. Por último se ha mostrado un tráiler que muestra las futuras mejoras visuales en mapas.

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lunes, 14 de septiembre de 2020

Atomic Heart saldr� tambi�n para PlayStation 5 y Xbox Series X

Atomic Heart es un extraño indie que se está tomando su tiempo para tomar forma, y más tiempo tardará debido al COVID-19. La desarrolladoea Mundfish ha anunciado que el juego saldrá también patra PlayStation 5 y Xbox Series X junto a las versiones ya anunciadas de PlayStation 4, Xbox One y PC (Steam).

El estudio asegura que el juego no tendrá pantallas de carga gracias a la velocidad del SSD de las nuevas máquinas, además éstas les permitirán mostrar totalmente su visión artística con efectos especiales sorprendentes. Para que estas palabras no sean huevas ni se pierdan en la espera, se ha revelado un tráiler-gameplay de siete minutos totalmente nuevos, con combates, usos de la tecnología y la aparición de un jefe final llamado Plyush, una criatura orgánica creada secretamente por el gobierno. Sin duda el agente P-3 estará ocupada durante su investigación sobre el motivo que ha llevado a los robots a atacar a la gente y a los experimentos atacar.

Aa pesar de la pandemia el equipo de desarrollo está trabajando sin descanso y cuenta con la colaboración plena de Mick Gordon, famoso compositor de la saga DOOM, quien pondrá su sentimiento en la banda sonora junto a sus nuevos compañeros.

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jueves, 13 de agosto de 2020

The Elder Scrolls Online y Doom Eternal tendr�n versiones mejoradas para PS5 y Xbox Series X

Bethesda ha anunciado hoy que Doom Eternal y The Elder Scrolls Online llegarán a consolas de nueva generación con versiones mejoradas. De esta manera, los usuarios que se decidan por una PS5 o una Xbox Series X (o ambas) podrán disfrutar de la mejor versión de estos dos juegos. A fecha de hoy la compañía no ha especificado cuáles serán las mejoras añadidas.

Lo que sí se nos ha dicho es que cualquier jugador que ya tenga estos juegos o que lo vayan a comprar en un futuro en PS4 o Xbox One, recibirán automáticamente la versión para PS5 o Xbox Series X, en función de la plataforma en la que hayamos comprado el juego. Si bien Bethesda no ha podido asegurar que estas versiones esten disponibles el mismo día del lanzamiento de la nueva consola, sí afirma que “nuestros desarrolladores están trabajando con todo su esfuerzo para traer estas versiones una vez las consolas se hayan lanzado al mercado”.

En los próximos meses Bethesda ofrecerá más información sobre Doom Eternal y The Elder Scrolls Online, aunque como sorpresa final ha asegurado que estos dos títulos “no serán los únicos que lleguen a PS5 y Xbox Series X con versiones mejoradas”.

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lunes, 10 de agosto de 2020

Temtem, indie espa�ol sobre monstruos coleccionables, llegar� a PlayStation 5 y Xbox Series X

Temtem es un simulador español de monstruos que se pegan con convicción y que ha llamado la atención de todo el mundo. Tanto es así que se expandirá a nuevos horizontes y nuevas consolas.

La distribuidora Humble Games y la desarrolladora Crema Games han anunciado que Temtem llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X en 2021, junto al resto de versiones como PlayStation 4, Xbox One o Switch. El acceso anticipado se estrenó en PC (Steam) este 21 de enero e impactó a los jugones vivientes por su contenido multijugador, sus colores brillantes y sus originales bestias que se pegan entre ellas. Para tal anuncio se ha publicado tráilers específicos para esas consolas.

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jueves, 30 de julio de 2020

Preview: Halo Infinite is a ‘spiritual reboot’ of the linchpin Xbox series

An unidentified character from ‘Halo Infinite.’ (Microsoft Xbox / 343 Industries Image)

Microsoft’s 343 Industries revealed more information Friday about its next game in the Halo franchise, the forthcoming Halo Infinite. In a series of closed Q&A sessions with journalists, held via Discord, 343’s Chris Lee and Paul Crocker provided additional context and commentary for the campaign footage from Infinite that made its debut on Thursday morning’s Xbox Games Showcase.

They described Infinite as not simply a sequel, but as a “spiritual reboot” to the series that’s meant as a platform that 343 can use to keep building on the Halo universe.

Microsoft is banking on Halo Infinite as a “killer app” for the new Xbox Series X, debuting later this year. Halo has been a tentpole franchise for the Xbox line of consoles for almost 20 years, dating back to the original game in 2001.

As part of the reboot, Infinite‘s story campaign takes players back to basics. The high stakes and galactic scale of the last two games are, at least for now, gone. You’re once again playing as Master Chief, fighting your way across one of the Halo rings that named the franchise, up against a familiar array of Covenant aliens.

Specifically, you’re fighting the Banished, a power-hungry splinter faction within the Covenant that was previously introduced in 2017’s Halo Wars 2. The larger Covenant War is still over, but the Banished are still a going concern, and at the start of Infinite, have just captured a human research facility on a Halo construct. The Master Chief ends up stuck in the middle of Banished territory, under circumstances that have yet to be revealed, and is forced to shoot his way back out.

Infinite is still “100% a sequel to Halo 5,” according to Crocker, but is also an attempt to distill much of the series’s traditional appeal into a single experience. The “critical pillar” of their design, as per Lee, is to draw on the entirety of the Halo franchise to date, to take all the things that worked and put them into Infinite at the point at which they were at their best.

“When I first stepped out onto the ring in Halo: Combat Evolved all those years ago,” Lee writes for Halo Waypoint, “I was transported and immersed in a mysterious, awe-inspiring alien world extending into the sky… With Halo Infinite, we’re now able to give players more freedom than ever before to explore a sprawling Halo ring.”

It’s a strange choice, but it explains the retro feel of the footage from the Showcase. The general idea behind Infinite‘s design seems to be starting over, to try to recapture some of the original game’s impact – and it’s difficult to overstate just how impactful the original Halo was, back in 2001 – and use that as a basis for continuing to build out the Halo universe. They aren’t pushing the envelope here; they’re reinventing the wheel.

Lee and Crocker said that the map for Infinite‘s campaign mode is several times bigger than that of Halo 4 and 5 put together, with more ways to explore it and rewards for doing so. Lee calls Infinite the “most open, expansive campaign we’ve created,” with the ability to reach and explore any area that you can see as you make your way across the ring.

While you’ll still have access to many of the traditional travel methods in Halo games, such as the series’s traditional human and alien vehicles, the big new addition introduced in the Showcase footage is the “grapple shot.” This is a retractable line built into the Chief’s gauntlet that lets you scale cliffs, rappel towards distant ledges, and pull both enemies and items over to yourself. The grapple shot lets you find new ways around the battlefield, to find your way to distant locations or spring sudden ambushes on enemy positions.

You’ll also have access to a personal cover item that 343 calls a Drop Wall, a portable energy shield that you can use to deflect gunfire or even grenades. Both the grapple shot and the Drop Wall will be accessible in the game’s multiplayer modes, but as item pickups rather than standard character equipment.

Infinite runs on a new engine called Slipspace, named after the warp drives that power the Halo universe’s spaceships, which offers a previously-impossible degree of visual fidelity. This is a big reason why so much of the Showcase footage of Infinite was focused on the game’s new antagonist, the Banished warlord Escharum. His face by itself represents more fine detail in its character model than past Halo games were capable of, which opens up a lot of options for a virtual actor.

Master Chief is back in ‘Halo: Infiite” (Microsoft Xbox / 343 Industries Image)

That in itself is significant. In a franchise that’s traditionally known for high spectacle and pitched firefights, the big “trailer moment” for Infinite so far is a scene where an alien trash-talks you for a solid 90 seconds. It’s a well-rendered, expressive alien, in a scene that wouldn’t have been as colorful or detailed on the Xbox One, but it’s a strange choice for a trailer that was expected to showcase the technical might of the new Xbox’s flagship title.

In fact, Infinite so far is a rough collection of strange choices. Microsoft has spent the better part of the last year hyping up the Xbox Series X as the most powerful video game console ever released, but its hotly-anticipated flagship title is a deliberate throwback to a 19-year-old game that, in the most extensively curated clip they could put together, still looks borderline retro.

However, the strategy behind Infinite also seems to mirror that of Microsoft with the Games Showcase itself. Both the Series X and Halo Infinite are foundation stones, seemingly built as something that Microsoft and 343 can build upon rather than as traditional products. The general thrust of the games shown at Thursday’s Showcase was primarily towards their variety and accessibility, while Infinite is being specifically built as an easy jumping-on point that 343 can proceed to iterate upon.

Halo Infinite is still scheduled to release as a launch title for the Xbox Series X, the release date for which is still an unspecific point in the 2020 holiday season.

Infinite is the sixth mainline game in the Halo franchise, which began in 2001 with Halo: Combat Evolved. Set in the 26th century, the games initially tell the story of an interplanetary conflict between Earth’s United Nations Space Command and an alien coalition called the Covenant. While the Human-Covenant War ended with 2007’s Halo 3, later games and related material have dealt with the events that followed the war. The franchise’s name comes from the “Halo rings,” a series of alien-built habitats that have provided the settings for several of the games, and which turned out to be the firing elements in an ancient super-weapon.

Originally developed by the Bellevue, Wash.-based studio Bungie, Halo was regarded as the “killer app” for the original Xbox, and the games in the franchise are a significant driver of the Xbox’s overall success as a platform.

In addition to the previous core games in the series, Halo also includes a line of best-selling novels, comics, and animated films, in addition to spin-offs like the strategy-based Halo Wars. Halo is currently developed by the Microsoft-owned 343 Industries, based in Redmond, Wash.

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lunes, 27 de julio de 2020

Microsoft debuts new ‘Halo,’ ‘Fable,’ and more console exclusives for the Xbox Series X

Microsoft’s Xbox team took to Twitch on Thursday morning to announce a cavalcade of new games and console exclusives for the Xbox Series X, as part of a new Xbox Games Showcase. This included a new look at gameplay from Halo Infinite, the debut of a long-rumored new game in the Fable series, another big RPG from Obsidian Entertainment, and an assortment of trailers showcasing what Microsoft’s Sarah Bond called “the broadest variety of games ever” on an Xbox platform.

Unlike some of the past hype over Microsoft’s new Xbox, which is still planned to come out at an unspecified date later this year, this broadcast was entirely about games that will be (at least initially) exclusive to the Xbox platform. This includes several independent productions and an assortment of titles from Microsoft-owned partner studios. All of the games being shown are also planned to be placed on the Xbox Game Pass service, allowing subscribers to play them at launch for no additional cost.

To some extent, today’s Games Showcase can be seen as a reaction to Sony’s successful PlayStation 5 reveal in June, which it called the Future of Gaming, and which was punctuated by multiple seismic game debuts. While the Showcase wasn’t quite as explosive – it’s hard to compete with a new Spider-Man game – it did quietly emphasize a broad assortment of original titles.

The Showcase began with several minutes of gameplay footage from Halo Infinite, the star of the show and the Xbox Series X’s planned “killer app.” Following a crash landing on a brand-new Halo, the Master Chief was called upon to fight through a small army of Covenant soldiers in order to disable several anti-aircraft batteries.

The footage seemed chosen to be deliberately reminiscent of the original 2001 Halo: Combat Evolved. We’re back playing as the Master Chief, working largely alone, on a Halo ringworld with a mountain biome, fighting Covenant troops like Grunts, Elites, and Brutes with plasma grenades and an overpowered pistol. While there were a couple of new features to be seen, like new weapons and a helpful grappling hook built into the Chief’s right gauntlet, the entire experience seemed designed for maximum nostalgia value. It’s as if the series is coming full circle.

However, 343 Industries’ Chris Lee came online to say that Infinite features “the most ambitious campaign we’ve ever created at 343,” with a new Halo ringworld that we can explore at will. We won’t get a look at Infinite‘s multiplayer mode until later on this year.

Obsidian Entertainment, the creators of Fallout: New Vegas, also announced Avowed, a new first-person fantasy RPG built from the ground up for the new Xbox. Microsoft’s Matt Booty calls Avowed “Obsidian at their best,” although no details beyond the trailer were shown.

The show ended with a very short cinematic trailer for a new Fable, from Playground Games, but did little more than confirm its existence. The trailer, showing a beautiful fairy cavorting in the wilderness before being suddenly eaten by a frog, displayed that the trademark black humor of the Fable games will be on deck for the new one. This would be the first new mainline Fable game since 2010, although no release date or gameplay footage has been revealed.

One big surprise from the Showcase was that Destiny 2 is coming to the Xbox Game Pass in September. Subscribers will gain access to all the current expansions for Destiny 2, including last year’s Shadowkeep and the forthcoming Beyond Light, on November 10th. Bungie, headquartered in Bellevue, Wash., was the original developer on the Halo series before going independent in 2015.

Other announcements from the Showcase included:

Undead Labs’s State of Decay 3 made its world premiere with a short animated trailer, where a hunter tracks a bleeding animal into the woods and encounters a mutated, undead deer.Turn 10 Studios is already in development on a new entry in the Forza Motorsport series.Rare Studios, from Twycross, England, showed a new trailer for Everwild, a magical adventure game. Louise O’Connor, executive producer, describes the game as “a place to be eternal,” and offered thanks to what she says is a very positive community that’s already risen around the game.A new version of Tetris Effect, Connected, is coming to Xbox Series X at the end of the year. This appears to be a cooperative version of the classic puzzle game, featuring several players collaborating on a single wide screen.A new trailer debuted for Dontnod’s Tell Me Why, an investigative adventure game from the makers of the hit game Life is Strange. A young transgender man and his twin sister return to their childhood home in an attempt to figure out the mystery surrounding the death of their mother.Moon Studios is working on a new version of Ori and the Will of the Wisps for Xbox Series X that will run at 4K HDR and 120 FPS. The upgrade will arrive to current owners of the game on XSX via Smart Delivery later this year.Obsidian Entertainment’s hit CRPG The Outer Worlds is getting a new story campaign, Peril on Gorgon, on September 9th.Obsidian’s Grounded, a multiplayer action game featuring shrunk-down kids navigating the hidden dangers of an ordinary backyard, is coming out on July 28th. Its tagline is “Go big, or never go home.”A new independent studio headquartered in London, Interior/Night, is creating its debut game for XSX. As Dusk Falls is an “interactive drama” set in the southwestern US. Two kids, caught in the middle of a botched gas station robbery, reconnect as adults.Ninja Theory’s Hellblade 2, the sequel to 2015’s BAFTA-winning psychological action game, is officially set in Iceland. A behind-the-scenes development diary, regarding the studio’s location scouting for the game, is now available on Ninja Theory’s YouTube channel.A new trailer for Psychonauts 2 debuted, featuring Jack Black on vocals as part of a psychedelic music video. This marks the reunion of Black with Double Fine’s Tim Schafer, following their collaboration on the cult 2009 game Brutal Legend. It’s further suggestive that Black will be involved in some way with Psychonauts 2.Console exclusives for the Xbox Series X include STALKER 2, Warhammer 40K: Darktide, The Gunk (from the creators of Steamworld), The Medium, New Genesis: Phantasy Star Online 2, The Medium (a horror game that features a soundtrack by famous Silent Hill composer Akira Yamaoka), and a newly-announced single-player campaign for the South Korean online shooter Crossfire X.Several currently-available Xbox exclusives, including Gears 5, Sea of Thieves, and Forza Horizon 4, will be automatically upgraded to Xbox Series X standards on launch via Smart Delivery.

As today’s Showcase presentation was specifically focused on games and the announcements thereof, no further information was revealed regarding the Series X itself, such as its starting price or planned release date. The repeated emphasis on the Xbox Game Pass, and confirmation that every game in today’s Showcase will be part of it, did suggest Microsoft is continuing with its previous strategy in this generation of hardware. It’s not asking you to buy a new $60-70 game three times a year; now it wants you to maintain a subscription for $15 a month.

Several major Microsoft studios were notably absent from this Showcase, such as inXile and World’s Edge. This was noted at the end of the show, and Microsoft has said there’ll be more to share from its other partners later in the year.

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sábado, 25 de julio de 2020

Las 10 series de animación para adultos que no te puedes perder

La animación para adultos está mucho más de moda de lo que crees. Cada vez hay más propuestas que pertenecen a este género en alza, con títulos tremendamente inteligentes y sobre todo muy divertidos. Si nunca le has dado una oportunidad a los dibujos animados para mayores, este es posiblemente el momento para hacerlo. Apunta nuestras propuestas.

Si estabas buscando entretenimiento y quieres darle una oportunidad por fin a las series de animación para adultos, es probable que no sepas por dónde empezar. Algún título te sonará, como es el caso de Los Simpsons -quién no ha visto alguna vez algún episodio- o Rick y Morty, pero otros muchos quizás no los tengas fichados. Es el momento de que amplíes tus horizontes. Adelante.

Empezamos por un clásico y uno de los títulos con más seguidores. Creada por Dan Harmon y Justin Rooland en 2013 para la cadena Adult Swim, nos presenta a un científico bastante peculiar (por no decir loco y adicto a la bebida) llamado Rick Sánchez y a su nieto adolescente bautizado Morty (Smith). Ambos se dedicarán a viajar por el espacio y a involucrarse en situaciones a cada cual más absurda y disparatada. Cuenta actualmente con 4 temporadas.

Con una estética bastante representativa y especial, animals es la obra creada por Phil Matarese y Mike Luciano. En ella nos veremos retratados a nosotros mismos a través del comportamiento humanizado de diferentes animales que nos presentan situaciones de lo más cotidianas en muchos casos. Una propuesta diferente que se estrenó en el Sundance Film Festival en 2015 y que cuenta con tres temporadas.

Otra de las series de animación por excelencia a la hora de hablar de este formato es South Park. Posiblemente es una de las series más gamberras e icónicas de la pequeña pantalla, con un grupo de chicos (Stan, Kyle, Cartman y Kenny) con un humor bastante negro. Fue creada por Trey Parker y Matt Stone en 1997 y cuenta con nada menos que 23 temporadas.

Hay gente que ni la considerará una serie de animación para adultos pero ese es el ADN de la serie de dibujos por excelencia en la tele. La serie estadounidense, creada por Matt Groening para Fox Broadcasting Company, ha sido emitida en numerosos países del mundo. En ella conocemos a los Simpson, una familia un tanto especial formada por un padre bastante simple pero bonachón, una madre muy entregada, un hijo muy travieso, una niña muy inteligente y un bebé adorable que nunca crece que viven en la ciudad ficticia de Springfield.

Las familias funcionan a la hora de retratarlas como serie animada y F is for family es una clara muestra de ello. Esta serie, ?creada por Bill Burr y Michael Price, la puedes disfrutar en Netflix y conocer así a los Murphy, en un fiel retrato de la sociedad de los 70. Hace apenas un mes se lanzó su cuarta temporada tras cinco años desde su estreno.

¿Te gustan las series de dibujos muy brutas y políticamente (muy) incorrectas? Entonces tienes que echar un ojo a Mr. Pickles. Creada por Will Carsola y Dave Stewart para Adult Swim, la propuesta televisiva gira en torno a la familia Goodman, con especial atención en su hijo de 6 años, llamado Tommy, en el border collie de la familia, el demonio Mr. Pickles.

Comparada muchas veces con Los Simpsons «pero más descarada todavía», Padre de familia es otro gran clásico. Esta serie fue idea de
Seth MacFarlane, quien la estrenó en 1999. Los protagonistas son los Griffin, una familia disfuncional que vive en la ciudad ficticia de Quahog, Rhode Island. Cuenta actualmente con 18 temporadas.

¿Y si seguimos las idas y venidas de un caballo antropomorfo que triunfó en los años 90 con una serie de TV y que ahora es incapaz de reconducir su vida profesional (y personal)? Eso es justo lo que vas a encontrarte en esta propuesta de Raphael Bob-Waksberg especialmente para la plataforma de contenidos de Netflix. Finalizada este 2020, cuenta con seis temporadas.

Esta serie de TV acaba de llegar al catálogo de HBO, por lo que es un buen momento para echarle un vistazo si estás suscrito. Emitida por Adult Swim y creada por Brendon Small y Tommy Blacha, sigue las aventuras de una banda de death metal tremendamente famosa. Actualmente tiene 4 temporadas con nada menos que 62 capítulos.

Serie de televisión animada estadounidense de estilo clásico creada por Adam Reed para FX. Archer sigue las hazañas de un agente secreto disfuncional llamado Sterling Archer y siete de sus colegas, que forman parte de la agencia de espionaje ISIS de Nueva York. Cuenta con nada menos que 10 temporadas.

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viernes, 5 de junio de 2020

Así mejorará Xbox Series X tu juegos más antiguos

No será por juegos. Microsoft ya celebró un evento digital (un tanto polémico por la falta de gameplay) en el que mostraron todas las novedades de third parties que llegarán junto a Xbox Series X en el lanzamiento o en algún momento más avanzado del 2021. Pero si todavía te quedaban dudas de a qué vas a poder jugar con la nueva consola cuando se ponga a la venta. La marca ha explicado hoy todas las tecnologías que se aplicarán para mejorar la experiencia retrocompatible que nos permitirá disfrutar la nueva plataforma.

Xbox Series X Interfaz

Teniendo en cuenta que los 15 estudios que forman los Xbox Game Studios están trabajando en la creación de nuevos juegos, la compañía ha añadido más leña al fuego confirmado las ventajas que ofrecerá Xbox Series X a la hora de jugar con juegos retrocompatibles. Para ello, los de Redmond han dejado claro que mantienen muchísimo respeto a tu biblioteca actual, sin importar la generación de consola, así que por eso decidieron ofrecer retrocompatibilidad tanto con juegos como con accesorios de las cuatro generaciones de Xbox existentes.

Mejoras Xbox Series X

Esta filosofía llevó nada menos que 500 juegos de Xbox 360 a Xbox One, al mismo tiempo que otra buena cantidad de juegos de la Xbox original. Con la idea de mantener este servicio, Xbox Series X ha sido diseñada para ofrecer también esta característica, por lo que desde el día 1 de lanzamiento ofrecerá retrocompatibilidad con las generaciones anteriores.

Optimizado Xbox Series X

Por si fuera poco, esta retrocompatibilidad se alejará de una simple emulación, ya que tecnologías como la arquitectura Xbox Velocity que aprovecha el rendimiento del SSD integrado servirá para mejorar el rendimiento de los juegos en lo que a tiempos de carga se refiere.

Por si fuera poco, la velocidad de imágenes por segundo se mantendrá más estable que nunca y el renderizado alcanzará resoluciones superiores, consiguiendo un aspecto visual superior al original. En la nota de prensa oficial, Microsoft asegura que determinados juegos serán capaces de duplicar la velocidad de imágenes por segundo, pasando de las 30 imágenes por segundo a las 60 imágenes por segundo, e incluso, algunos otros juegos serán capaces de saltar de las 60 imágenes por segundo hasta las 120 imágenes por segundo. Casi nada.

Xbox Series X caracteristicas

Xbox Series X caracteristicas

Pero la cosa no acaba ahí. Obsesionados con mejorar la experiencia de lo retrocompatible, la nueva consola será capaz de llevar los gráficos a un nuevo nivel, ya que la consola será capaz de ofrecer una técnica de reconstrucción del HDR que aplicará HDR a aquellos juegos que originalmente no lo incluían.

Esto cambiará completamente la experiencia de juego, ya que juegos de casi 20 años de antigüedad podrían correr en grandes resoluciones y con efectos HDR. Es algo que podría sorprender enormemente.

A todo eso hay que sumarle la posibilidad de disfrutar del resumen rápido, o Quick Resume, que nos permite dejar la partida y poder continuarla por donde íbamos sin importar el momento o la escena. Una especia de hibernación rápida que permitirá no perderte nada en ningún momento.

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